Tule mukaan OVI- oppimispelit ja virtuaaliset ympäristöt koordinaatiohankkeen järjestämään seminaariin. Seminaari on osanottajille maksuton. Ruokailusta, matkakuluista ja sijaiskuluista vastaa kunkin oma työnantaja. Voit tutustua seminaarin työskentelypainotteiseen ohjelmaan ja ilmoittautua osoitteessa: http://peda.net/polku/ovi ! Ilmoittautuminen on avattu, Seminaariin voidaan ottaa sata ensiksi…
OVI -hankkeen TOINEN webinaari 19.5. klo 13.00 !
OVI -hankkeen toinen webinaari 19.5. klo 13.00 – 14.00 ! Konneveden lukion ja Opetushallituksen Oppimispelit ja Virtuaaliset ympäristöt opetuksessa -hanke pitää jo toisen webinaarin torstaina 19.5. klo 13.00 – osoitteessa http://peda.net/polku/ovi Webinaarin aiheena ovat Pelit opetuksessa, Projektin tutkimushanke, Pelileiri ja…
OVI -hankkeen WEBINAARI 12.5. klo 14.00
Tervetuloa OVI –hankkeen ensimmäiseen WEBINAARIIN to 12.5. klo 14.00 – 15.00 Osoitteessa http://peda.net/polku/ovi Konneveden lukion koordinoiman Opetushallituksen ”Pelit ja Virtuaaliympäristöt opetuksessa” (OVI) hankkeen ensimmäisen webinaarin aiheena on Second Lifen opetuskäytön kokemukset. Asiantuntijaluennoitsijoinamme ovat Sotungin lukion opettajat, joilla on jo pitkä…
Pelien opetuskäytön salaisuudet julki ja jakoon
OVI-hankkeen yhteydessä on tarkoitus myös kartoittaa ja arvioida tarjolla olevia peli- ja virtuaaliympäristöjä (koordinointitoiminnan ohella). Hankesivuillemme (http://www.peda.net/polku/ovi) listaamme opetukseen soveltuvia pelejä oppiaineittain ja kokeilemisen arvoisia virtuaalimaailmoja sekä näihin liittyviä hyviä käytänteitä. Hyvillä käytänteillä tarkoitamme jotain hyväksi jo koettua ja käytännöllistä,…
Second Life alakouluun!
Virtuaalimaailma Second Life on täyttänyt seitsemän vuotta ja on näin aloittamassa alakoulun. Tämä merkkipaalu kuvaa hyvin uusien oppimismahdollisuuksien tulvaa koulumaailmaan. Second Life itsessään sisältää jo yli 10 000 luokiteltua ”oppimispaikkaa”. Useat organisaatiot ovat ottaneet ne ja Second Lifen muut mahdollisuudet…
Koordinointihankkeen tausta ja tarkoitus
Oppimispeleihin ja virtuaalimaailmoihin perustuvat ratkaisut tukemassa opetuksen laatua ja uudistumiskykyä -koordinointihankkeen päätavoitteena on edistää virtuaalisten oppimisympäristöjen ja pelinomaisten sovellusten pedagogisesti mielekästä opetuskäyttöä opetussuunnitelman tavoitteiden suuntaisesti sekä koota ja levittää käyttöön liittyviä hyviä käytänteitä.