Ei oppimisympäristöt -hankerahoitteista toimintaa Tervetuloa 21.-22.11. Helsinkiin pelityöpajaan, mobiilipeliin sekä kansainväliseen peliseminaariin. Epicon -peliseminaari 22. marraskuuta Seminaarissa on lähtökohtana tulevaisuuden osaamisen ulottuvuudet. Alustajat ottavat kantaa tulevaisuuden oppimiseen oman erikoisalansa näkökulmasta. Samalla he ottavat huomioon eri alojen opettajat perusopetuksesta ammatilliseen koulutukseen….
pelioppiminen
Second Life alakouluun!
Virtuaalimaailma Second Life on täyttänyt seitsemän vuotta ja on näin aloittamassa alakoulun. Tämä merkkipaalu kuvaa hyvin uusien oppimismahdollisuuksien tulvaa koulumaailmaan. Second Life itsessään sisältää jo yli 10 000 luokiteltua ”oppimispaikkaa”. Useat organisaatiot ovat ottaneet ne ja Second Lifen muut mahdollisuudet…
Koordinointihankkeen tausta ja tarkoitus
Oppimispeleihin ja virtuaalimaailmoihin perustuvat ratkaisut tukemassa opetuksen laatua ja uudistumiskykyä -koordinointihankkeen päätavoitteena on edistää virtuaalisten oppimisympäristöjen ja pelinomaisten sovellusten pedagogisesti mielekästä opetuskäyttöä opetussuunnitelman tavoitteiden suuntaisesti sekä koota ja levittää käyttöön liittyviä hyviä käytänteitä.